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5月手游收入榜:DNF手游10天流水超亿美元,大富翁竟狂赚200亿?

更新时间:2024-07-02 14:39:53浏览次数:632+次

  根据Sensor Tower的最新报告,5月全球移动游戏收入榜显示,全球手游玩家在App Store和Google Play的付费金额接近67亿美元,同比增长4.4%。美国依旧是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了21亿美元,占比32.1%。中国iOS市场位居第二,占比19.2%;日本市场以12.4%的份额排名第三。Scopely的《Monopoly GO!》在App Store和Google Play的总收入达2.26亿美元,连续蝉联全球手游畅销榜第一名。
 
5月手游收入榜
  
  游戏79.1%的收入来自美国市场,3.9%、3.7%的收入来自英国、法国市场。目前,该游戏全球总收入已达到27.5亿美元(约合人民币199.7亿元)。
  
  腾讯《王者荣耀》以2.19亿美元的收入位列榜单第2名。收入榜前五另外三款游戏为Dream Games《Royal Match》、《Roblox》和FirstFun《Last War:Survival Game》。
  
  增长榜方面,由腾讯发行的《地下城与勇士:起源》在中国市场表现出色,仅用了10天就突破1亿美元的收入纪录,登顶收入增长榜,并在收入榜上位列第8名。
 
5月手游收入榜
  
  IP改编手游Netmarble《Solo Leveling:Arise》(我独自升级)和BANDAI NAMCO《学园偶像大师》(Gakuen Idolmaster)在发行后也取得不错成绩。
  
  《Solo Leveling:Arise》在上线首日即登顶韩国iPhone手游畅销榜,5月流水超过5700万美元;作为《偶像大师》系列的新游,《学园偶像大师》自5月16日发布以来,连续13天位居日本iPhone手游畅销榜前5名。
  
  Kuro Games的《Wuthering Waves 鸣潮》发布后,在中日韩的iPhone手游畅销榜上位列前10名;X.D. Global《出发吧麦芬》5月在中国市场正式公测,并位列收入增长榜第5名。